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5分析总结写报告
当然,只要大家团结一心,
就算步骤失败点也能成就一篇好的研究报告。
获得结论:部分网游防沉迷形同虚设。
同学们对这样一个无用的系统感到很反感。
结论分析:似乎在意料之中了。
目前市场上的网络游戏大约有100多款,其中多数要求“打怪”升级。
各个网游公司赚得都是点卡时间钱,一旦网游防沉迷生效,和断了他们财路没什么区别。
于是,他们便睁一只眼,闭一只眼。让未成年人身份证甚至假身
份证都能通过。。。。。。
不配合!所以国家采取了相应措施,对这种现象进行控制。
至于同学们的关点。在我周围,几乎无一人不是“沉迷”于游戏,包括我自己。当然,我们还没有到要受法律约束的地步。
这样一个形同虚设的系统完全是对各位魔高一尺的玩家的
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