图4 打开一张木纹素材(木纹素材制作方法),然后执行菜单—滤镜—纹理—纹理化,点旁边的小三角—载入纹理,这个时候选择刚才制作的兵人头像的PSD文件,并将数量调整为100、光照为上,凸先为8。即可完成。如图5。 图5
前两期的photoshop基本手法教程中,北极给大家带来了钢笔的使用、材质的制作方法,在本期教程主要通过4个实例来讲解“滤镜”的应用。希望对刚入门的你有所帮助~
三、风滤镜—溶洞效果。
通过风滤镜的作用制作出溶洞效果,更改颜色还可以制作飞火。 新建立一个图像,将前后景色分别设置为白色和黑色(快捷键D),执行菜单—滤镜—渲染—云彩,之后再执行滤镜—渲染—分层云彩,为了得到纹理更清楚的层次,按CTRL+F多次使用分层云彩,笔者这里使用了12次。如图6。
执行菜单--滤镜—风格化—风,模式选飓风,方向选向右;随后执行高斯模糊2.5,执行菜单—图像—旋转画布—逆时针90度;如图6。 上一页 [1] [2] [3] [4] [5] 下一页
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